Shards of Dawn
Осколки Рассвета
Четыре острова. Одна надежда.
«Осколки Рассвета» — самостоятельная фэнтезийная пошаговая 2D-стратегия для iPhone от студии MAD FOX Games. Вы собираете армию, исследуете четыре острова, побеждаете хранителей и возвращаете миру рассвет. Игра полностью работает без интернета, в ней нет рекламы, аккаунтов и внутриигровых покупок. Интерфейс — на русском и английском.
Первый релиз готовится. Ссылки на App Store пока нет: дату выхода и цену мы объявим на этой странице.

Классическая стратегия об армии героя — для телефона
Если вам нравились пошаговые стратегии девяностых, где герой водит армию по карте, нанимает бойцов и берёт крепости, вам сюда. «Осколки Рассвета» — самостоятельная игра со своим миром и правилами: это не официальный порт King’s Bounty и не часть серии Heroes of Might and Magic.
Для кого. Для тех, кто любит подумать над ходом, посчитать содержание армии и спланировать маршрут, а не кликать по таймерам.
Чего здесь нет. Это не градостроительный симулятор, не idle-игра и не action-RPG. Бои пошаговые, карту вы исследуете сами.
Где и как. iPhone с iOS 16 и новее, горизонтальная ориентация, крупные кнопки и никакого интернета.
Четыре острова, созданных для этой игры
Карта каждого острова — 64 × 64 клетки со своей географией: полуострова и лагуны, каньоны и плато, лунные рощи и вулканическая кальдера. Это оригинальные земли, а не копия карт из старых DOS-игр.
Снимки новых островов появятся на этой странице ближе к выходу игры.
Соберите армию, которую сможете прокормить
В городах и лагерях вы нанимаете бойцов, захватываете крепости и каждую неделю платите содержание. В армии одновременно до пяти разных отрядов, а всего в игре 25 типов войск: пехота, стрелки, магические и летающие существа. Характеристики каждого открыты в справочнике войск.
Дешёвый резерв или элита
Ополченцы стоят недорого и выручают как аварийный резерв. Лунные стражи стойко держат удар, но дорого обходятся казне. Что выгоднее на этой неделе — решать вам.
Стрелки и летающие
Сильфы перелетают препятствия и бьют издалека, а у Следопытов стрелы заканчиваются, и они идут врукопашную. Состав отряда меняет весь рисунок боя.
Штурм сейчас или позже
Крепость можно брать сразу или вернуться к ней с подкреплением: обычный режим не ограничивает число дней, и спешить вас никто не заставляет.

По суше, по морю и по воздуху
Коснитесь клетки — игра проложит маршрут, коснитесь ещё раз — армия двинется в путь. Стрелки на карте повторяют фактический путь, так что сюрпризов не будет. Между островами ходят лодки, а подходящая армия может лететь. При этом все обязательные цели достижимы и без летающих отрядов.
Пешком
Касание клетки — маршрут, второе касание — движение.
На лодке
Морские переходы между берегами и островами.
По воздуху
Полёт, если состав армии это позволяет. Без него тоже можно пройти всё главное.
Каждый удар — с открытым расчётом
Бой идёт по очереди на тактическом поле. Отряды перемещаются, атакуют в ближнем и дальнем бою, защищаются, ждут и отступают, а герой читает заклинания. До подтверждения удара игра показывает ожидаемый урон и потери, так что решение вы принимаете с открытыми картами. Для рутинных стычек есть автоматический и ускоренный бой.

Победить 17 хранителей и вернуть рассвет
Чтобы рассвет вернулся, нужно одолеть 17 хранителей, найти восемь реликвий, собрать 25 частей карты и отыскать Сердце маяка. Вы выбираете порядок доступных целей; новые острова открываются по ходу путешествия, а обычный режим не ограничивает число дней.
Путешествие
Обычный режим без ограничения дней. Исследуйте острова в своём темпе.
Испытание
Отдельный режим на 180 игровых дней для тех, кто хочет проверить себя.
Пергамент, тёплое золото и бирюза
Светлый стиль Dawn Atelier: пергаментные экраны, тёплое золото, бирюзовые акценты и фэнтезийная графика. Крупные кнопки, страницы и вкладки вместо длинных меню. Шесть инструментальных тем — для меню, четырёх островов и боя — и локальные звуковые эффекты. В настройках есть звук, музыка и уменьшение движения, а язык переключается прямо в игре.

Запустили — и играете
Все игровые данные и музыка встроены в приложение, поэтому игра работает без сети с первого запуска: в самолёте, в метро, на даче. Прогресс автоматически сохраняется на устройстве; облачной синхронизации нет.
Как игра обращается с данными — в политике конфиденциальности.
- Нет рекламы и трекинга
- Нет аккаунтов и регистрации
- Нет внутриигровых покупок и подписок
- Нет мультиплеера и игрового сервера
Частые вопросы
Нужен ли интернет?
Нет. Все данные и музыка встроены в приложение, игра работает офлайн с первого запуска. Сеть не нужна ни для сохранений, ни для прохождения.
На каких устройствах идёт игра?
На iPhone с iOS 16 и новее, в горизонтальной ориентации. Версии для других платформ не анонсированы.
На каких языках есть игра?
На русском и английском. Язык переключается внутри игры.
Сколько стоит игра и есть ли покупки внутри?
Это платная игра с разовой покупкой: без подписок, внутриигровых покупок и рекламы. Точную цену мы объявим при выходе в App Store.
Как сохраняется прогресс?
Автоматически, на вашем устройстве. Облачной синхронизации нет, поэтому резервные копии зависят от настроек вашего устройства. Подробности — в политике конфиденциальности.
Как проходят бои?
Пошагово, на тактическом поле: перемещение, ближние и дальние атаки, защита, ожидание, отступление и заклинания. До удара видны ожидаемый урон и потери; есть автоматический и ускоренный бой.
Когда выйдет игра?
Готовится первый релиз для iPhone. Дата не объявлена; как только появится ссылка на App Store, мы разместим её здесь. Напишите на hello@madfox.dev, если хотите получить письмо о выходе.
Это King’s Bounty или Heroes?
Нет. «Осколки Рассвета» — самостоятельная игра MAD FOX Games со своим миром, островами и войсками. Она вдохновлена классикой жанра, но не является официальным портом King’s Bounty и не входит в серию Heroes.
Что показано на снимках?
Кадры предыдущей визуальной сборки в нынешнем стиле. Карты новых островов появятся ближе к выходу, а иллюстрация в шапке — художественная, не игровой процесс.